/* ═══ GIOCHI ═══════════════════════════════════════════════════════
   La pagina serve a radunarsi: comanda la stanza, e c'è un solo pulsante
   pieno che cambia con lo stato. Il corallo NON si usa per «sono pronto»
   (comunica pericolo): primaria nera, pronto ciano, in attesa neutro,
   corallo solo per uscire o chiudere.
   ═══════════════════════════════════════════════════════════════════ */

/* — fascia in home: «siete in tanti adesso» — */
.together {
  width: calc(100% - (var(--page-gutter) * 2));
  max-width: var(--frame-max);
  margin: 0 auto var(--space-3);
  padding: var(--space-3) var(--space-4);
  display: grid;
  grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr) auto;
  align-items: center;
  gap: var(--space-3);
  min-height: var(--tap);
  text-align: left;
  border: var(--stroke-default) solid var(--color-border-strong);
  border-radius: var(--radius-lg);
  background: var(--color-surface-yellow);
  color: var(--color-text-primary);
  transition: transform var(--motion-fast) var(--ease-standard);
}

.together:active {
  transform: scale(0.985);
}

.together__copy {
  min-width: 0;
  display: grid;
  gap: 2px;
}

.together__copy b {
  font-size: var(--text-body);
  line-height: 1.15;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  white-space: nowrap;
}

.together__copy small {
  font-size: var(--text-small);
  color: var(--color-text-secondary);
}

/* — chi c'è adesso: striscia sul verde, non una scheda — */
.game-presence {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--space-3);
  flex-wrap: wrap;
  margin: 0 0 var(--space-4);
  padding-bottom: var(--space-3);
  border-bottom: var(--stroke-thin) solid var(--color-border-subtle);
}

/* gli avatar della testata hanno margin-left:auto: qui li rivoglio a sinistra,
   attaccati al testo, altrimenti la riga si spezza in due */
.game-presence .avs {
  margin-left: 0;
  flex: none;
}

.game-presence__count {
  min-width: 0;
  font-size: var(--text-label);
  letter-spacing: var(--ls-caps);
  text-transform: uppercase;
  color: var(--color-text-secondary);
}

/* — il blocco che comanda: bordo più marcato degli altri — */
.game-room {
  padding: var(--space-5) var(--space-4) var(--space-4);
  margin-bottom: var(--space-4);
  border: var(--stroke-strong) solid var(--color-border-strong);
  border-radius: var(--radius-lg);
  background: var(--color-surface-primary);
}

.game-room > h3 {
  margin-top: var(--space-1);
  font-family: var(--font-display);
  font-size: clamp(1.5rem, 6.4vw, 1.9rem);
  line-height: 1.02;
  letter-spacing: -0.02em;
  text-transform: uppercase;
}

.game-room__hint {
  margin-top: var(--space-3);
  font-size: var(--text-small);
  color: var(--color-text-secondary);
}

/* l'azione principale: una sola, sempre nello stesso posto */
.game-cta {
  width: 100%;
  min-height: 56px;
  margin-top: var(--space-4);
  padding: 0 var(--space-4);
  border: var(--stroke-strong) solid var(--color-border-strong);
  border-radius: var(--radius-md);
  background: var(--color-action-primary);
  color: var(--color-text-inverse);
  font-family: var(--font-display);
  font-size: 1.25rem;
  letter-spacing: 0.01em;
  text-transform: uppercase;
  transition: transform var(--motion-fast) var(--ease-standard);
}

.game-cta:active {
  transform: scale(0.985);
}

/* quando sei pronto non è più un'azione: è uno stato */
.game-state {
  display: grid;
  grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr) auto;
  align-items: center;
  gap: var(--space-3);
  min-height: 56px;
  margin-top: var(--space-4);
  padding: 0 var(--space-3) 0 var(--space-4);
  border: var(--stroke-strong) solid var(--color-border-strong);
  border-radius: var(--radius-md);
  background: var(--color-surface-cyan);
}

.game-state b {
  min-width: 0;
  font-family: var(--font-display);
  font-size: 1.25rem;
  text-transform: uppercase;
}

.game-undo {
  min-height: var(--tap);
  min-width: 84px;
  padding: 0 var(--space-3);
  border: var(--stroke-thin) solid var(--color-border-strong);
  border-radius: var(--radius-pill);
  background: transparent;
  font-size: var(--text-small);
}

.game-room__list {
  display: grid;
  gap: var(--space-2);
  margin-top: var(--space-4);
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.game-player {
  display: grid;
  grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr) auto;
  align-items: center;
  gap: var(--space-3);
  min-height: var(--tap);
  padding: var(--space-2) var(--space-3);
  border: var(--stroke-thin) solid var(--color-border-subtle);
  border-radius: var(--radius-md);
  background: var(--color-canvas-soft);
}

.game-player.is-ready {
  border-color: var(--color-border-strong);
  background: var(--color-surface-cyan);
}

.game-player.is-empty {
  grid-template-columns: 1fr;
  color: var(--color-text-secondary);
}

.game-player b {
  min-width: 0;
  font-size: var(--text-body);
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  white-space: nowrap;
}

.game-player__state {
  font-size: var(--text-label);
  letter-spacing: var(--ls-caps);
  text-transform: uppercase;
  color: var(--color-text-secondary);
}

.game-player.is-ready .game-player__state {
  color: var(--color-text-primary);
}

.game-allready {
  margin-top: var(--space-3);
  padding: var(--space-3);
  border: var(--stroke-default) solid var(--color-border-strong);
  border-radius: var(--radius-md);
  background: var(--color-surface-cyan);
  font-size: var(--text-body);
  text-align: center;
}

/* uscire e chiudere: secondarie e scritte, mai una X in alto */
.game-secondary {
  display: flex;
  gap: var(--space-2);
  margin-top: var(--space-4);
  padding-top: var(--space-3);
  border-top: var(--stroke-thin) solid var(--color-border-subtle);
}

.game-secondary button {
  flex: 1 1 0;
  min-height: var(--tap);
  padding: 0 var(--space-3);
  border: var(--stroke-thin) solid var(--color-border-strong);
  border-radius: var(--radius-pill);
  background: transparent;
  font-size: var(--text-small);
}

.game-secondary button.is-danger {
  border-color: var(--color-surface-coral);
  color: var(--color-danger);
}

/* — identità del gioco: sotto la stanza, compatta — */
.game-id {
  position: relative;
  display: grid;
  grid-template-columns: minmax(0, 1fr) 38%;
  align-items: center;
  gap: var(--space-2);
  overflow: hidden;
  padding: var(--space-4);
  margin-bottom: var(--space-4);
  border: var(--stroke-default) solid var(--color-border-strong);
  border-radius: var(--radius-lg);
  background: var(--color-surface-inverse);
  color: var(--color-text-inverse);
}

.game-id__copy {
  min-width: 0;
}

.game-id .eyebrow {
  color: var(--color-text-muted-inverse);
}

.game-id h3 {
  margin-top: var(--space-1);
  font-family: var(--font-display);
  font-size: clamp(1.5rem, 6.6vw, 2rem);
  line-height: 0.98;
  letter-spacing: -0.03em;
  text-transform: uppercase;
}

.game-id p {
  margin-top: var(--space-2);
  font-size: var(--text-small);
  color: var(--color-text-muted-inverse);
}

.game-place {
  min-height: var(--tap);
  margin-top: var(--space-3);
  padding: 0 var(--space-3);
  border: var(--stroke-thin) solid var(--color-text-muted-inverse);
  border-radius: var(--radius-pill);
  background: transparent;
  color: var(--color-text-inverse);
  font-size: var(--text-small);
}

.game-hero__art {
  width: 100%;
  height: auto;
  max-height: 118px;
  justify-self: end;
}

/* — il mazzo: le sei carte, cosi' si leggono le regole prima di giocare — */
.game-carte {
  padding: var(--space-4);
  margin-bottom: var(--space-4);
  border: var(--stroke-default) solid var(--color-border-strong);
  border-radius: var(--radius-lg);
  background: var(--color-surface-primary);
}

.game-carte > h3 {
  margin-top: var(--space-1);
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--text-h2);
  line-height: 1.05;
  letter-spacing: -0.02em;
  text-transform: uppercase;
}

.carte-lista {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(140px, 1fr));
  gap: var(--space-3);
  margin-top: var(--space-4);
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.carta-ruolo {
  display: grid;
  justify-items: center;
  gap: var(--space-1);
  padding: var(--space-3);
  border: var(--stroke-thin) solid var(--color-border-strong);
  border-radius: var(--radius-md);
  background: var(--color-canvas-soft);
  color: var(--color-text-primary);
  text-align: center;
}

.carta-ruolo.is-lupo {
  border-color: var(--color-border-strong);
  background: var(--color-surface-inverse);
  color: var(--color-text-inverse);
}

.carta-emblema {
  width: 62px;
  height: auto;
  margin-bottom: var(--space-1);
}

.carta-ruolo b {
  font-size: var(--text-body);
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 0.01em;
}

.carta-quanti {
  font-size: var(--text-label);
  letter-spacing: var(--ls-caps);
  text-transform: uppercase;
  color: var(--color-text-secondary);
}

.carta-ruolo.is-lupo .carta-quanti {
  color: var(--color-text-muted-inverse);
}

.carta-ruolo small {
  font-size: 11.5px;
  line-height: 1.35;
  color: var(--color-text-secondary);
}

.carta-ruolo.is-lupo small {
  color: var(--color-text-muted-inverse);
}

/* — assistenza tecnica: chiusa per difetto, non occupa una scheda — */
.game-device {
  margin-bottom: var(--space-4);
  border: var(--stroke-thin) solid var(--color-border-subtle);
  border-radius: var(--radius-md);
  background: var(--color-canvas-soft);
}

.game-device > summary {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--space-3);
  min-height: var(--tap);
  padding: 0 var(--space-4);
  font-size: var(--text-small);
  color: var(--color-text-secondary);
  cursor: pointer;
  list-style: none;
}

.game-device > summary::-webkit-details-marker {
  display: none;
}

.game-device > summary .icon {
  flex: none;
  transition: transform var(--motion-standard) var(--ease-standard);
}

.game-device[open] > summary .icon {
  transform: rotate(90deg);
}

.game-device__body {
  display: grid;
  gap: var(--space-3);
  padding: 0 var(--space-4) var(--space-4);
}

.game-device__body p {
  font-size: var(--text-small);
  color: var(--color-text-secondary);
}

.game-device__body .btn {
  min-height: var(--tap);
  min-width: 96px;
  justify-self: start;
}

.game-device__body .btn[disabled] {
  opacity: 0.45;
}

@media (max-width: 360px) {
  .game-id {
    grid-template-columns: minmax(0, 1fr);
  }

  .game-hero__art {
    max-height: 104px;
    justify-self: center;
  }

  .game-secondary {
    flex-direction: column;
  }
}
